VGA矩陣和RGB矩陣有什么區(qū)別?
2022-09-16 02:02:35 來源: 點(diǎn)擊:1405 喜歡:0
VGA矩陣
顯卡所處理的信息最終都要輸出到顯示器上,顯卡的輸出接口就是電腦與顯示器之間的橋梁,它負(fù)責(zé)向顯示器輸出相應(yīng)的圖像信號。CRT顯示器因?yàn)樵O(shè)計制造上的原因,只能接受模擬信號輸入,這就需要顯卡能輸入模擬信號。VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。雖然液晶顯示器可以直接接收數(shù)字信號,但很多低端產(chǎn)品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一種D型接口,上面共有15針空,分成三排,每排五個。VGA接口是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類型,絕大多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。
目前大多數(shù)計算機(jī)與外部顯示設(shè)備之間都是通過模擬VGA接口連接,計算機(jī)內(nèi)部以數(shù)字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)變?yōu)镽、G、B三原色信號和行、場同步信號,信號通過電纜傳輸?shù)斤@示設(shè)備中。對于模擬顯示設(shè)備,如模擬CRT顯示器,信號被直接送到相應(yīng)的處理電路,驅(qū)動控制顯像管生成圖像。而對于LCD、DLP等數(shù)字顯示設(shè)備,顯示設(shè)備中需配置相應(yīng)的A/D(模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)換器,將模擬信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號。在經(jīng)過D/A和A/D2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些圖像細(xì)節(jié)的損失。VGA接口應(yīng)用于CRT顯示器無可厚非,但用于連接液晶之類的顯示設(shè)備,則轉(zhuǎn)換過程的圖像損失會使顯示效果略微下降。
RGB:矩陣
對一種顏色進(jìn)行編碼的方法統(tǒng)稱為"顏色空間"或"色域"。用最簡單的話說,世界上任何一種顏色的"顏色空間"都可定義成一個固定的數(shù)字或變量。RGB(紅、綠、藍(lán))只是眾多顏色空間的一種。采用這種編碼方法,每種顏色都可用三個變量來表示-紅色、綠色以及藍(lán)色的強(qiáng)度。記錄及顯示彩色圖像時,RGB是最常見的一種方案。但是,它缺乏與早期黑白顯示系統(tǒng)的良好兼容性。因此,件多電子電器廠商普遍采用的做法是,將RGB轉(zhuǎn)換成YUV顏色空同,以維持兼容,再根據(jù)需要換回RGB格式,以便在電腦顯示器上顯示彩色圖形。
VGA信號的組成分為五種:RGBHV,分別是紅綠藍(lán)三原色和行場同步信號。VGA傳輸距離非常短,實(shí)際工程中為了傳輸更遠(yuǎn)的距離,人們把VGA線拆開,將RGBHV五種信號分離出來,分別用五根同軸電纜傳輸,這種傳輸方式叫RGB傳輸,習(xí)慣上這種信號也叫RGB信號,其實(shí)本質(zhì)上RGB和VGA是沒有什么區(qū)別的。
RGB矩陣是將VGA信號轉(zhuǎn)換成RGB信號來實(shí)現(xiàn)矩陣功能。
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